Acceder a scripts externos

Si tenemos dos scripts:

1- main.cs

2- OL1AScript.cs

Y queremos acceder desde MAIN («1») al script «2»:


EN PRIMER LUGAR, AMBOS SCRIPTS DEBEN ESTAR ASIGNADOS A UN OBJETO , mediante el editor (uno cualquiera que creemos, como ‘objeto1’)

MAIN.CS

public OL1AScript ol1ascript1;

main()

ol1ascript1 = GameObject.Find("objeto1").GetComponent<OL1AScript>();

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Posted by: Jose on