Acceder a scripts externos
Si tenemos dos scripts:
1- main.cs
2- OL1AScript.cs

Y queremos acceder desde MAIN («1») al script «2»:
EN PRIMER LUGAR, AMBOS SCRIPTS DEBEN ESTAR ASIGNADOS A UN OBJETO , mediante el editor (uno cualquiera que creemos, como ‘objeto1’)

MAIN.CS
public OL1AScript ol1ascript1;
…
main()
ol1ascript1 = GameObject.Find("objeto1").GetComponent<OL1AScript>();
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.